Kuidas mängida
Kõik, mida vajad enne teele asumist, alates registreerimisest kuni finišini.
Mäng 5 sammus
- 1RegistreeruÜrituse lehel. Teie juurdepääsukood saadetakse teile e-postiga.
- 2Logi sisseKoos teie meeskonna või mängija nimega ja koodiga.
- 3Lahenda mõistatusSee osutab kohale, kus QR-kood on peidetud.
- 4Skannige QR-koodKohapeal puudutage nuppu „Skanni QR-kood”.
- 5Vasta ja koguge punkteSiis suundu järgmisesse kohta.
Videoõpetus
Registreerimine
- Ava ürituse link või skaneeri korraldaja QR-kood ja puuduta Alusta mängu.
- Vali, kuidas soovid mängida: Individuaalne või Meeskond. Kui on saadaval ainult üks valik, avaneb selle vorm kohe.
- Sisestage oma e-posti aadress ja valige mängija nimi. Need kuvatakse tulemustabelis ja nendega logitakse sisse. Kui nimi on juba hõivatud, pakutakse välja vabad alternatiivid.
- Nõustu reeglite ja privaatsuspoliitikaga ning puuduta Registreeru.
- Saate oma mängija nimi ja juurdepääsukood e-posti teel (see on näidatud ka registreerimise kinnituses). Säilitage see!
Ei saanud e-kirja kätte? Kontrollige oma rämpsposti ja reklaamkausta. Registreerimine on avatud ainult korraldaja poolt määratud ajavahemiku jooksul.
Sisselogimine
- Ürituse lehel puuduta Olen registreeritud — mängi või ülemises nurgas olev QR-ikoon.
- Sisestage oma meeskonna või mängija nimi ja juurdepääsukood, siis puuduta Jätka.
- Mänguleht avaneb teie edusammude, mõistatuste ja Skanni QR-kood nupp.
Mõistatusi ja skaneerimist saab teha ainult järgmistel aegadel:
- 29. okt 2026 18:00 — 29. nov 2027 19:00
Nõuanne: lisa mänguleht oma avalehele või järjehoidjatesse, et saaksid selle kiiresti uuesti avada.
Mõistatused ja kohad
Mängulehel kuvatakse nimekiri Ülesanne 1, Ülesanne 2…. Iga ülesanne kirjeldab kohta, kuhu on peidetud QR-kood. Neid saab tavaliselt lahendada mis tahes järjekorras, kui korraldaja ei ole teisiti märkinud.
- Ülaosas olev ring näitab, mitu kohta oled leidnud, näiteks 2/5.
- Leitud mõistatused saavad rohelise linnukese ja Leitud märk.
- Kui üritusel on kaart, on sellel näidatud kontrollpunktid.
Jäid hätta? Puuduta mõistatuse all olevat nuppu Näita vihjet. Sellel üritusel on kogu mängu jaoks 3 vihjet, Kasutage neid seega mõistlikult. Avatud vihje jääb ekraanile nähtavaks.
QR-koodi skaneerimine
- Kui leiad koha ja QR-koodi, puuduta Skanni QR-kood ekraani allosas.
- Esimest korda küsib brauser kaamera juurdepääsu: puuduta Luba.
- Suuna kaamera koodile nii, et see mahuks raami sisse. Kui kood on loetud, avaneb kontrollpunkti küsimus automaatselt.
Võid skaneerida ka oma telefoni tavalise kaamerarakendusega: see avab sama kontrollpunkti lehe.
Vastamine
- Ülaosas näed Mängides rollis …. Veenduge, et seal oleks teie nimi või meeskonna nimi.
- Loe küsimus läbi ja vali üks vastus: A, B või C.
- Kui on olemas Ülesanne (näiteks „tee foto”), lisa pilt Foto lisapunktide saamiseks. Foto on vabatahtlik, kuid selle eest võib saada lisapunkte.
- Puuduta Esita vastus. Foto puhul võib salvestamine võtta mõne sekundi.
- Näed kinnitust ja õiget vastust. Puuduta Leia järgmine koht.
Kontrollige oma vastust ja lisage foto enne saatmist. Hiljem seda muuta ei saa.
GPS-kontrollpunktid ja jälgimine
Mõned ülesanded võivad sisaldada GPS märk. Seejärel saad saata ainult siis, kui oled tegelikult kohapeal:
- Kontrollpunkti lehel puuduta Kontrolli GPS-i.
- Luba brauseril pääseda ligi sinu asukohale.
- Kui näed sõnumit „GPS-signaal saadud”, võid vastuse esitada.
Mängulehel võidakse paluda, et jagaksite ürituse ajal oma asukohta korraldajaga. See aitab kaasa turvalisusele, kuid mängida saab ka ilma selleta.
Mängimine meeskonnana
Üks inimene registreerib meeskonna, märkides selle nime, e-posti aadressi ja liikmete arvu. Meeskonna nimi peab olema unikaalne, sest kogu meeskond mängib koos meeskonna nimi ja üks kood, Jaga neid oma meeskonnaga.
Lõpetamine ja tulemused
- Punkte saab õigete vastuste, fotülesannete ja korraldajate boonuste eest.
- Enim punkte kogunud mängija võidab. Viigi korral saab parema koha kiirem mängija (aega arvestatakse esimesest vastusest viimase vastuseni).
- Kui kõik kontrollpunktid on leitud, kuvab mänguleht Hinda oma kogemust. Teie hinnang on anonüümne ja aitab korraldajal.
- Edetabelit saate vaadata ürituse lehekülg.
Kui midagi ei tööta
Unustasin oma juurdepääsukoodi
„Vale nimi või kood”
Kaamera ei avane või QR-koodi ei loeta
- Luba kaamera kasutamine brauseri aadressiribas (lukukujuline ikoon → Kaamera → Luba) ja laadige leht uuesti.
- Ava leht Safari (iPhone) või Chrome (Android) brauseris, mitte Facebooki/Instagrami rakendusesiseses brauseris.
- Puhasta objektiiv, astu lähemale ja veendu, et valgust oleks piisavalt.
- Kui mäng on avatud Facebookis, Messengeris või Instagramis, avage see Chrome'is: need rakendused blokeerivad sageli kaamera.
- Skanneraknas puuduta valikut „Tee QR-koodist foto”: see toimib isegi siis, kui brauseril puudub juurdepääs kaamerale.
- Või skannige kood oma telefoni tavalise kaamerarakendusega.
GPS-signaali ei ole
Mobiilsidet ei ole
„Mäng ei ole hetkel avatud“
Tegin oma vastuses vea
Minu telefoni aku hakkab tühjaks saama
Küsige korraldajatelt
Kui olete sisse logitud, ilmub ekraani nurgas vestlusnupp „Küsi korraldajatelt”.
Korraldaja: Atklaj.LV, info@atklaj.lv