Etusivu / Kuinka järjestää suunnistuspeli
Järjestäjän opas

Kuinka järjestää suunnistuspeli

Suunnistuspeli voidaan valmistella yhden illan aikana. Tässä on koko prosessi ideasta tulostaulukkoon, mukaan lukien käytännön vinkkejä pisteiden määrästä, ajastuksesta ja joukkueista.

Järjestäjä asettamassa QR-tarkistuspistettä
Hinta
Aloita ilmaiseksi
Pelaajat
Käytetään puhelimella, ei sovellusta
Tarkistuspisteet
QR-koodit tai GPS
Tulokset
Esitetään myös ruudulla

Mitä on päätettävä ennen aloittamista

Päätä ensin kolme asiaa: missä peli tapahtuu (sisätiloissa, pihalla, puistossa tai kaupungissa), kuinka kauan se kestää ja kuka pelaa. Tunnin mittaiseen peliin riittää yleensä 8–12 tarkistuspistettä; lapsille niitä tarvitaan vähemmän ja ne sijoitetaan lähemmäksi toisiaan.

Päätä, pelataanko yksin vai joukkueina. Yksi puhelin joukkuetta kohti riittää, ja tiimityö on yleensä pelin hauskin osa. Jos joukkueita on paljon, salli pisteiden kerääminen missä tahansa järjestyksessä, jotta kaikki eivät tungeksisi yhden pisteen luona.

Atklāj-palvelussa kaikki tapahtuu selaimessa: valmistelet pelin tietokoneella, tulostat QR-koodit, ja osallistujat pelaavat omilla puhelimillaan ilman sovellusta. Tulokset ja pisteet lasketaan automaattisesti.

Paikka ja reitti

Merkitse tarkistuspisteet kartalle ja kytke tarvittaessa GPS-tarkistus päälle.

Monipuoliset tehtävät

Monivalinta, teksti, numero, valokuva tai yksinkertainen kuittaus.

Tulokset heti

Pisteet, aika ja sijoitus taulukossa, jonka voi näyttää myös ruudulla.

Ideasta valmiiksi peliksi neljässä vaiheessa

1Build the gameA guide walks you through name, time and map points.
2Print the QR codesEvery checkpoint in one PDF.
3Play on a phoneNo app. Atklāj counts the points.
4See the resultsLive, on a big screen too.

Vaihe vaiheelta

  • 1. Luo ilmainen järjestäjäprofiili osoitteessa atklaj.lv ja luo uusi tapahtuma.
  • 2. Kirjoita tapahtuman nimi ja kuvaus sekä määritä ajankohta: yksi ajanjakso tai erilliset päivät.
  • 3. Valitse yksin- tai joukkuepeli ja päätä, kerätäänkö pisteitä kiinteässä vai vapaassa järjestyksessä.
  • 4. Lisää rasteja, joissa on kysymyksiä, tehtäviä, valokuvavastauksia ja vinkkejä.
  • 5. Merkitse pisteet kartalle. Jos koodeja ei voida laittaa esille, valitse ”vain GPS” -tila.
  • 6. Lataa kaikki QR-koodit yhtenä PDF-ässä, tulosta ne ja kiinnätä paikoilleen.
  • 7. Testaa peli itse puhelimella ennen kuin avaat sen osallistujille.
  • 8. Seuraa pelin aikana tuloksia ja osallistujien valokuvia järjestäjän hallintapaneelissa tai suurelta näytöltä.
  • 9. Lähetä pelin jälkeen osallistujille sähköpostitse heidän tuloksensa ja anna heidän ladata vastaukset tai valokuvat.

Usein kysytyt kysymykset

Kuinka kauan suunnistuspelin valmistelu kestää?

Yksinkertainen, 8–10 pisteen peli voidaan valmistella yhden illan aikana. Kysymysten keksiminen vie eniten aikaa, joten tehtävien ideoita sisältävä sivu on avuksi.

Paljonko suunnistuspelin luominen maksaa?

Ensimmäisen pelin voi valmistella ilmaiseksi Start-paketilla. Suuremmille tapahtumille on tarjolla maksullisia paketteja joko tapahtumakohtaisesti tai vuosittain; hinnat löytyvät osoitteesta atklaj.lv/pages/abonementi.php.

Miten estän huijaamisen?

Rasti avautuu vain skannaamalla sen QR-koodin, ja voit kytkeä päälle GPS-tarkistuksen, jotta vastauksia voi lähettää vain paikan päällä. Valokuvatehtävät ovat hyvä todiste siitä, että tiimi todella kävi siellä.

Entä jos sataa?

Laita QR-koodit läpinäkyviin suojakoteloihin tai laminoi ne, ja suunnittele muutama piste katoksen alle. Voit muuttaa pelin kestoa viime hetkellä, ja osallistujien linkki pysyy samana.

Ideastasi voi tulla QR-seikkailu

Luo järjestäjäprofiili ja valmista ensimmäinen pelisi ilmaiseksi. Suurempaan tapahtumaan voit valita sopivan paketin heti rekisteröityessäsi. Katso hinnat

Aloita luominen →