Ei sovellusta
Osallistujat skannaavat QR-koodin tai avaavat linkin ja pelaavat puhelimen selaimessa.
Atklāj on työkalu, jolla kuka tahansa voi järjestää suunnistuspelin: opettaja, työtoveri, matkailukeskus tai vanhemmat. Peli valmistellaan selaimessa, osallistujat pelaavat sitä omilla puhelimillaan, ja tulokset lasketaan automaattisesti.

Kaikki alkoi pääsiäistapahtumasta lapsille ja vanhemmille. Ensimmäisessä versiossa näytettiin vain videoita paikoista, ja osa nuorista katsoi ne nopeasti kaikki läpi ja keräsi lahjat ennen muita.
Joten aloin kehittää sitä, ja siitä syntyi Atklāj. Siitä lähtien olemme käyttäneet sitä pelinä Jaunjelgavan kaupunkifestivaaleilla, jo toisena vuonna peräkkäin Salaspilsin Ghost Night -reiteillä sekä pääsiäislahjojen etsinnässä Aizkrauklessa, tällä kertaa uuden version avulla.
Nykyään Atklāj on alusta, jolla järjestäjät voivat laatia pelin itse ilman ohjelmoijaa tai toimistoa. Kehitän alustaa edelleen itse, ja suuri osa sen uusista ominaisuuksista perustuu havaintoihini todellisissa tapahtumissa.
Vladislavs Judins, Atklāj-pelin luoja
Atklāj (atklaj.lv) on verkkopalvelu, jolla voi luoda QR-suunnistuspelejä, aarteenetsintäpelejä, GPS-reittejä, joulukalenteripelejä ja salaisia joululahjapelejä. Se on kehitetty Latviassa, ja sitä voi käyttää useilla kielillä.
Idea on yksinkertainen: puhelin, joka vie sinut ulos. Peli saa ihmiset liikkumaan, katselemaan ympärilleen ja tekemään yhteistyötä, eikä järjestäjän tarvitse käyttää siihen viikkoja.
Atklāj ei ole tapahtumatoimisto. Se on alusta, jolla järjestäjä luo ja ylläpitää omaa peliään. Ensimmäisen pelin voi valmistella ilmaiseksi, ja suuremmille tapahtumille on tarjolla maksullisia paketteja.
Osallistujat skannaavat QR-koodin tai avaavat linkin ja pelaavat puhelimen selaimessa.
Peli voi olla monikielinen, ja tekstit käännetään automaattisesti.
Kysymyksiin osoitteeseen info@atklaj.lv vastataan yhden työpäivän kuluessa latviaksi tai englanniksi.




Atklāj-palvelun on kehittänyt ja sitä ylläpitää Vladislavs Judins Latviassa (itsenäinen ammatinharjoittaja). Palveluntarjoajan tiedot löytyvät käyttöehdoista.
Ei, mitään ei tarvitse asentaa. Järjestäjä käyttää tietokoneen tai puhelimen selainta, ja osallistujat pelaavat puhelimen selaimella. Peli voidaan lisätä aloitusnäytölle kuvakkeena.
Ei. Atklāj on alusta, jolla järjestäjä luo ja pyörittää peliä. Siellä on valmiita malleja, tehtäväideoita, opas ja tekoälyavustaja, joiden avulla pelin valmistelu sujuu nopeasti.
Start-paketti on ilmainen. Saatavilla on maksullisia paketteja yhdelle suuremmalle tapahtumalle tai vuodeksi, ja kaikki hinnat löytyvät Hinnasto-sivulta. Hinnat ovat lopullisia, arvonlisäveroa ei peritä.
Kirjoita osoitteeseen info@atklaj.lv. Atklāj löytyy myös Instagramista ja Threadsista: @atklaj.lv.
Luo järjestäjäprofiili ja valmista ensimmäinen pelisi ilmaiseksi. Suurempaan tapahtumaan voit valita sopivan paketin heti rekisteröityessäsi. Katso hinnat
Evästeet
Pakolliset evästeet (kirjautuminen, kieli) ovat aina päällä. Analytiikkaevästeet (Google Analytics) auttavat meitä ymmärtämään, miten sivustoa käytetään, ja kytkemme ne päälle vain suostumuksellasi. Lue lisää