Etusivu / Meistä
Meistä

Meistä

Atklāj on työkalu, jolla kuka tahansa voi järjestää suunnistuspelin: opettaja, työtoveri, matkailukeskus tai vanhemmat. Peli valmistellaan selaimessa, osallistujat pelaavat sitä omilla puhelimillaan, ja tulokset lasketaan automaattisesti.

Nuorisoryhmä pelaamassa suunnistuspeliä ulkona
Hinta
Aloita ilmaiseksi
Pelaajat
Käytetään puhelimella, ei sovellusta
Tarkistuspisteet
QR-koodit tai GPS
Tulokset
Esitetään myös ruudulla

Miten kaikki alkoi

Kaikki alkoi pääsiäistapahtumasta lapsille ja vanhemmille. Ensimmäisessä versiossa näytettiin vain videoita paikoista, ja osa nuorista katsoi ne nopeasti kaikki läpi ja keräsi lahjat ennen muita.

Joten aloin kehittää sitä, ja siitä syntyi Atklāj. Siitä lähtien olemme käyttäneet sitä pelinä Jaunjelgavan kaupunkifestivaaleilla, jo toisena vuonna peräkkäin Salaspilsin Ghost Night -reiteillä sekä pääsiäislahjojen etsinnässä Aizkrauklessa, tällä kertaa uuden version avulla.

Nykyään Atklāj on alusta, jolla järjestäjät voivat laatia pelin itse ilman ohjelmoijaa tai toimistoa. Kehitän alustaa edelleen itse, ja suuri osa sen uusista ominaisuuksista perustuu havaintoihini todellisissa tapahtumissa.

Vladislavs Judins, Atklāj-pelin luoja

Mikä Atklāj on

Atklāj (atklaj.lv) on verkkopalvelu, jolla voi luoda QR-suunnistuspelejä, aarteenetsintäpelejä, GPS-reittejä, joulukalenteripelejä ja salaisia joululahjapelejä. Se on kehitetty Latviassa, ja sitä voi käyttää useilla kielillä.

Idea on yksinkertainen: puhelin, joka vie sinut ulos. Peli saa ihmiset liikkumaan, katselemaan ympärilleen ja tekemään yhteistyötä, eikä järjestäjän tarvitse käyttää siihen viikkoja.

Atklāj ei ole tapahtumatoimisto. Se on alusta, jolla järjestäjä luo ja ylläpitää omaa peliään. Ensimmäisen pelin voi valmistella ilmaiseksi, ja suuremmille tapahtumille on tarjolla maksullisia paketteja.

Ei sovellusta

Osallistujat skannaavat QR-koodin tai avaavat linkin ja pelaavat puhelimen selaimessa.

Useilla kielillä

Peli voi olla monikielinen, ja tekstit käännetään automaattisesti.

Henkilökohtainen tuki

Kysymyksiin osoitteeseen info@atklaj.lv vastataan yhden työpäivän kuluessa latviaksi tai englanniksi.

Ideasta valmiiksi peliksi neljässä vaiheessa

1Build the gameA guide walks you through name, time and map points.
2Print the QR codesEvery checkpoint in one PDF.
3Play on a phoneNo app. Atklāj counts the points.
4See the resultsLive, on a big screen too.

Kenelle Atklāj on tarkoitettu

  • koulut ja opettajat: ulkoilmaoppimispelit ja retket
  • yritykset: tiimiyttämistilaisuudet ja joulujuhlat
  • kaupungit, kunnat ja matkailukeskukset: omatoimiset reitit
  • museot ja luonnonpuistot: interaktiiviset reitit
  • leirit, seurat ja nuorisojärjestöt
  • perheet ja ystävät: syntymäpäivät, joulukalenterit, salainen joulupukki

Usein kysytyt kysymykset

Kuka on Atklājin takana?

Atklāj-palvelun on kehittänyt ja sitä ylläpitää Vladislavs Judins Latviassa (itsenäinen ammatinharjoittaja). Palveluntarjoajan tiedot löytyvät käyttöehdoista.

Onko Atklāj sovellus?

Ei, mitään ei tarvitse asentaa. Järjestäjä käyttää tietokoneen tai puhelimen selainta, ja osallistujat pelaavat puhelimen selaimella. Peli voidaan lisätä aloitusnäytölle kuvakkeena.

Järjestääkö Atklāj tapahtuman puolestani?

Ei. Atklāj on alusta, jolla järjestäjä luo ja pyörittää peliä. Siellä on valmiita malleja, tehtäväideoita, opas ja tekoälyavustaja, joiden avulla pelin valmistelu sujuu nopeasti.

Paljonko Atklāj maksaa?

Start-paketti on ilmainen. Saatavilla on maksullisia paketteja yhdelle suuremmalle tapahtumalle tai vuodeksi, ja kaikki hinnat löytyvät Hinnasto-sivulta. Hinnat ovat lopullisia, arvonlisäveroa ei peritä.

Miten otan yhteyttä Atklājiin?

Kirjoita osoitteeseen info@atklaj.lv. Atklāj löytyy myös Instagramista ja Threadsista: @atklaj.lv.

Ideastasi voi tulla QR-seikkailu

Luo järjestäjäprofiili ja valmista ensimmäinen pelisi ilmaiseksi. Suurempaan tapahtumaan voit valita sopivan paketin heti rekisteröityessäsi. Katso hinnat

Aloita luominen →